Onko 300 Mbps hyvä pelaamiseen?

Onko 300 Mbps hyvä pelaamiseen?

Minulla on gigabitinopeuksinen yhteys Xfinityltä, mutta koska yhteyttä käytetään jatkuvasti 4K-sisällön suoratoistoon suoratoistopalveluista, pelkäsin, että se tukkii yhteydeni, kun pelasin pelejä verkossa.





Päätin tarkistaa, kuinka nopeat nopeudeni olivat keskimäärin, kun yhteys oli käynnissä useita 4K-streameja ja -latauksia, ja huomasin, että minulla oli vielä noin 300 Mbps kaistanleveyttä jäljellä.





Riittääkö 300 Mbps sujuvaan pelikokemukseen verkossa?





Oli aika selvittää se, joten menin verkkoon saadakseni lisätietoja; Kävin myös joillakin käyttäjäfoorumeilla saadakseni ensikäden kokemuksen siitä, kuinka ihmiset hallitsevat 300 Mbps:n yhteyttä peleihin.

Tämä opas on tulos tutkimuksesta, jonka tein laittaakseni vihdoin sänkyyn kysymyksen siitä, riittääkö 300 Mbps pelaamiseen.



Kyllä, 300 Mbps on hyvä yhdelle parhaista mahdollisista pelikokemuksesta lähes kaikissa tapauksissa. Voit jopa suoratoistaa 4K:ta Netflixissä, eikä sinulla silti ole ongelmia verkkopeleissäsi näillä nopeuksilla.

Miten Internetin nopeus vaikuttaa pelikokemukseesi?

Ratkaisevin tekijä, joka tulee esiin, kun pelaat verkossa, on Internet-yhteytesi latenssi.





Latenssi tai muuten tunnetaan nimellä ping on tärkeä tekijä kilpailukykyisemmissä verkkopeleissä.

Alhaiset Internet-nopeudet eivät vaikuta vain sinun ja palvelimen väliseen latenssiin, vaan se voi myös aiheuttaa niin sanotun pakettihäviön.





Pakettihäviö johtuu siitä, että Internetissä olevat tiedot lähetetään paketteina sen sijaan, että niitä lähetettäisiin erikseen, ja hidas Internet-yhteys voi 'pudottaa' paketteja.

Verkkopelien paketit ovat uskomattoman aikaherkkiä, joten ne katkeavat yhteydestä, jos jokin niistä ei pääse perille.

Pakettien menetys ilmenee peleissä pahimmalla mahdollisella tavalla; yhteys, jossa on suuri pakettihäviö, saa pelaajan teleportoimaan satunnaisesti eikä vastaa pelaajan syötteisiin.

Pakettien katoaminen voi vaikuttaa negatiivisesti pelikokemukseen, erityisesti sellaisiin, jotka ovat kilpailukykyisempiä.

Onko nopea Internet hyvä yksinpeleihin?

Kuten olen aiemmin maininnut, Internet-nopeudet eivät vaikuta kokemukseesi, kun olet pelaaminen pelin, mutta se selviää ennen kuin aloitat pelaamisen.

Suuret kustantajat, kuten Electronic Arts ja Sony, olivat jo tehneet ilmoitti, että yli 50 % heidän myynnistään vuonna 2020 olivat digitaalisia kopioita, ja trendi näyttää vain kasvavan.

Digitaaliset kopiot on ladattava Internetin kautta pelataksesi, joten nopea internetyhteys on parempi.

Nopeampi internet tarkoittaa, että voit ladata pelisi nopeammin ja aloittaa niiden pelaamisen aikaisemmin.

300 Mbps yhteys on enemmän kuin tarpeeksi, ja koska tänään julkaistaan ​​40–80 gigatavua pelejä, voit ladata ne ja saada ne pelivalmiiksi noin 20–40 minuutissa.

Pelin päivittäminen uusimpaan versioon on myös suhteellisen helppoa 300 Mbps:n yhteydellä.

Onko nopea Internet hyvä online-moninpeleihin?

Mitä tulee latenssiin, on pari tekijää, jotka vaikuttavat siihen merkittävästi.

Ne ovat kaistanleveyttä ja tietyissä tilanteissa Internetin nopeutta.

Kaistanleveys on ensiarvoisen tärkeää kilpailevien online-pelien alhaisen latenssin kannalta, koska suurempi kaistanleveys tarkoittaa, että paketeille on tarpeeksi tilaa päästä tietokoneellesi ja lähettää ne palvelimelle.

Internetin nopeudella on merkitystä vain tiettyyn pisteeseen asti, ja jos sinulla on yli 15-20 Mbps nopeampi internetyhteys, et tunne latenssi- tai pakettihäviöongelmia.

Tämän seurauksena kaistanleveys on tärkeämpi, koska se mittaa, kuinka paljon dataa voidaan ladata tai ladata tietokoneellesi, ja nopeus on juuri se, kuinka nopeasti voit tehdä sen.

Tietysti kaikki tämä koskee pääasiassa niitä hyperkilpailullisia nettipelejä, joissa jokaisella toiminnalla ja reaktiolla on merkitystä, ja voit saada täydellisen hyvän kokemuksen pelaamalla hitaampaa peliä, kuten esim. Jackbox vuonna , jonka Internet-yhteys ei ole yhtä hyvä.

Onko nopea Internet hyvä suoratoistoon?

Suoratoisto riippuu enemmän lähetysnopeudestasi kuin latausnopeudestasi, ja koska useimmat Internet-palveluntarjoajat antavat jokseenkin yhtä suuret nopeudet lähetyksessä ja lataamisessa, nopea internet voi auttaa suoratoistossa paljon.

Twitch, joka on tällä hetkellä suosituin suoratoistoalusta, suosittelee, että sinulla on vähintään 8 Mbps Internet-nopeus.

300 Mbps-yhteys on enemmän kuin tarpeeksi äänen ja videon suoratoistoon, useilla videoilla, syötteillä, mukaan lukien facecam, ja itse pelin suoratoisto 4K-tarkkuudella.

Onko nopea Internet hyvä pilvipelaamiseen?

Pilvipelaaminen on seuraava raja pelaamisen suhteen.

Googlen nyt lähes lakkautettu Stadia osti valtavirtaan ja Microsoftin Cloudin ja Nvidian GeForce Nowin johtama pilvipelaaminen tekee suhteellisen kalliista videopeleistä helpommin saavutettavissa kuin koskaan.

Pilvipelaamisen avulla voit siirtää kaiken nykypäivän pelien vaatiman huomattavan prosessointitehon pilveen, ja sen avulla voit periaatteessa pelata konsoli- tai PC-laatuisia pelejä suoraan älypuhelimesta tai selaimesta.

He lähettävät sinulle videosyötteen pelistä, jota haluat pelata, jota voit pelata laitteellasi.

Tämän seurauksena nopea internetyhteys on melkein välttämätön edellytys, sillä XCloud ja GeForce Now suosittelevat, että sinulla on vähintään 10 Mbps pelataksesi 720p-pelejä.

Olet täysin peitetty 300 Mbps:n nopeudella, vaikka haluaisit pelata 4K-laatuisena 60 fps:n nopeudella.

Internetin vähimmäisnopeusvaatimukset pelikonsoleille

Uudemmat konsolit, kuten Xbox Series X|S ja PlayStation 5, suosittelevat vähintään 10-25 Mbps Internet-yhteyttä.

Kädessä pidettävällä konsolilla, kuten Nintendo Switchillä, on pienempi vaatimus, 3 Mbps.

Niin kauan kuin yhteytesi pystyy toimimaan näillä nopeuksilla, voit saada hyviä kokemuksia näistä konsoleista. Nyrkkisääntönä kuitenkin auttaisi, jos Internet on nopeampi, jotta mikään muu verkossa oleva ei häiritse konsoliisi menevää yhteyttä.

Suoratoisto konsolista tarkoittaisi, että tarvitset nopeamman internetyhteyden, mutta se ei ole ongelma 300 Mbps:n nopeudella.

Optimaalinen Internet-nopeus pelaamiseen

Optimaalisin nopeus kilpailemiseen edellyttäisi, että sinun on löydettävä tasapaino nopeuden ja kustannusten välillä, ja suuremmat nopeudet maksavat enemmän. tämä on vielä tärkeämpää.

Nopeus 50-80 Mbps olisi ihanteellinen piste kaikille kilpaileville pelaajille, koska sen avulla voit saada parhaan suorituskyvyn pelin sisällä ja voit nauttia suoratoistosivustojen sisällöstä melko korkealla laadulla.

100 Mbps:n nopeus riittää, jos yhteyttä käyttää useita ihmisiä samanaikaisesti, jotta kaistanleveys ei tukahdu.

Nämä suunnitelmat ovat myös edullisempia, ja säästäminen tarkoittaa, että voit kuluttaa enemmän harrastuksiin.

Parhaat Internet-yhteystyypit pelaamiseen

Kaikki Internet-palveluntarjoajat tarjoavat erilaisia ​​Internet-yhteyksiä alueesi ja Internet-liittymän mukaan.

DSL-internet

DSL on perinteinen tapa saada Internet kotiin, jossa he käyttävät kuparikaapeleita puhelinlinjoissa.

Nämä ovat yleisempiä, mutta koska niiden väliaine on kuparia ja ne ovat enimmäkseen vanhempia, niiden toimittamat nopeudet ovat melko alhaiset, eikä niitä suositella pelaamiseen.

Kaapeli-internet

Kaapeli-internet käyttää kotiisi tulevaa TV-yhteyttä internet-yhteyksien kuljettamiseen.

Koska ne ovat verrattain vähemmän täynnä kuin puhelinlinjoja ja käyttävät uudempaa tekniikkaa, ne ovat nopeampia ja niillä on enemmän kaistanleveyttä.

Voit käyttää kaapeli-internetyhteyttä kilpailemiseen, mutta voit kohdata ongelmia vuorokauden aikana, kun liikennettä on paljon.

Nettipeleissä, jotka ovat rentoja, kaapeli-internet on tarpeeksi hyvä.

Kuituoptinen internet

Internet-teknologian uusin, se tarjoaa nopeimmat mahdolliset nopeudet gigabitin alueelle asti ja sillä on suuri kaistanleveys.

Kuitu on suositeltu yhteystyyppi kilpailevalle pelaajalle, ja se on varsin luotettava nopeuksien suhteen.

Kaapeleita ei voi kiinnittää, eivätkä ne katkea virran katkeamisen vuoksi.

Internetin nopeus vs. ping/latenssi

Viive tai muuten ping, on aika, joka tietokoneeltasi kuluu viestin lähettämiseen palvelimelle ja vastauksen vastaanottamiseen.

Ja koska kilpailukykyisemmät verkkopelit, kuten Valorant tai Apex Legends, riippuvat sekunnin murto-osan toiminnoista ja reaktioista, latenssilla on paljon merkitystä.

Se ei vaikuta suurelta osin hitaammissa verkkopeleissäsi ja vuoropohjaisissa strategiapeleissäsi, kuten Civilization 6:ssa, eikä sillä ole edes väliä pelattaessa yksinpeliä.

Nopeampi yhteys tarkoittaa, että viestit voidaan lähettää ja vastaanottaa nopeammin, ja sen seurauksena Internet-nopeutesi on edelleen tärkeä, mutta ei niin paljon kuin luulet.

Useimmat online-yhteyden muodostavat pelit eivät tarvitse räjähtävän nopeaa Internetiä, ja jopa kilpailukykyisemmissä peleissä nopeus lakkaa muuttumasta tekijäksi 15–20 Mbps:n jälkeen ja enemmän.

Latenssi riippuu lähinnä kaistanleveydestä kuin Internetin nopeudesta, joten varmista, että verkkosi ei ole liian ruuhkainen Internetiä käyttävillä laitteilla tai hanki siihen sopiva yhteys.

Mitä tulee mikä hyvä ping kilpailupeliin pitää olla , yritä pitää se 30-50 millisekunnin välillä.

Tälle tasolle pääsemiseksi suosittelen kuituoptista internetyhteyttä, koska se pystyy käsittelemään suurimman kaistanleveyden ja toimittamaan suuria nopeuksia luotettavasti.

Kuinka minimoida viive pelaamisen aikana

Jos Internet-yhteytesi on melko nopea, mutta sinulla on ongelmia online-pelien viiveen kanssa, voit kokeilla joitain korjauksia.

Käytä langallista yhteyttä.

Ethernet on aina luotettavampi kuin Wi-Fi, joten yritä yhdistää tietokoneesi suoraan reitittimeen.

Voit palata Wi-Fi-yhteyteen pelaamisen lopettamisen jälkeen, mutta parhaan mahdollisen kokemuksen saamiseksi langallista yhteyttä suositellaan aina langattoman verkon kautta.

Jos olet jumissa Wi-Fin käytössä, siirry lähemmäs reititintäsi.

Nollaa reititin

Reitittimesi voi aiheuttaa ongelmia pelatessasi, joten yritä nollata reititin.

Jokainen reititin noudattaa omaa nollausprosessiaan, joten katso reitittimesi käsikirjaa tai ota yhteyttä Internet-palveluntarjoajaasi.

Käytä lähintä palvelinta.

Voit kokeilla palvelimen vaihtamista, kun olet pelissä.

Pelit muodostavat yleensä oletuksena yhteyden lähimpään palvelimeen, mutta varmista, että se on tehnyt niin.

Siirry peliasetuksiin, tarkista joko verkko- tai pelintoistovälilehti ja valitse lähin palvelin.

Päivitä reitittimen laiteohjelmisto

Jos nollaus ei toimi, päivitä reitittimesi laiteohjelmisto.

Koska jokaisella reitittimellä on oma tapa päivittää laiteohjelmisto, tarkista reitittimen käyttöopas tai ota yhteyttä Internet-palveluntarjoajaasi saadaksesi reitittimen päivityksen.

Kuinka Data Cap voi vaikuttaa pelikokemukseesi?

Pelien lataaminen ja päivittäminen vie paljon dataa, jos suunnitelmassasi on datakatto.

Pelien kasvaessa vuosi vuodelta pienemmät tietomäärät saattavat vaikeuksia käsitellä datakuormia, joita suuret lataukset saattavat vaatia tulevaisuudessa.

Jos ylität datakattoasi, Internet-palveluntarjoajasi rajoittaa Internetiäsi äärimmäiseen indeksointiin nykyisen laskutusjakson loppuun asti tai kunnes nostat rajaa tilapäisesti maksamalla enemmän.

Voit aina päivittää suunnitelmaan, jossa on korkeampi datakatto, jos uskot, että nykyinen enimmäismääräsi ei riitä.

Jotkut Internet-palveluntarjoajat ovat jopa aloittaneet suunnitelmia ilman datarajoituksia, joten saattaa olla aika muuttaa.

Muita 300 Mbps:n Internet-nopeuden etuja

Kanssa Keskimääräinen Internet-nopeus Yhdysvalloissa on noin 99,3 Mbps , 300 Mbps:n nopeus on spektrin yläpäässä.

Tämän suuremman nopeuden avulla voit suoratoistaa vähintään 1080p-tarkkuudella useilla laitteilla samalla, kun pelaat yhdellä tai kahdella muulla konsolilla tai tietokoneella.

Voit ladata koko elokuvan 1080p-tarkkuudella kahdessa minuutissa ja 4K-elokuvan noin 9 minuutissa.

300 Mbps on todella nopea, jos katsot isompaa kuvaa, ja jos et maksa nenän kautta tästä yhteydestä, olet saavuttanut jättipotin.

Lopulliset ajatukset

Jos olet yrittänyt käyttää ethernet-kaapeli, mutta se on silti hidas , käytä parempaa ethernet-kaapelia.

Sinun ei tarvitse huippunopeaa Internetiä saadaksesi parhaan internetin pelaamiseen, etkä todellakaan Internetin nopeuden myyttinen taso NASA huhuttiin saavan.

Varmista vain, että yhteytesi voi ylittää suositellun vähimmäistason hyvän pelikokemuksen saavuttamiseksi, ja pidä mielessä, kuinka paljon datakatto on, kun lataat suuria pelejä.

Saatat myös nauttia lukemisesta

Usein Kysytyt Kysymykset

Onko 300 Mbps hyvä 4K:lle?

Suositeltu vähimmäisnopeus 4K-suoratoistolle on 25 Mbps, ja 300 Mbps:n nopeudella se on melko ylivoimaista, koska sinulla voi olla useita 4K-streameja samanaikaisesti.

Kuinka monta laitetta 300 Mbps pystyy käsittelemään?

300 Mbps:n yhteys voi melko vapaalla arvioilla käsitellä noin 100 laitetta.

Mutta tämä laskelma riippuu jokaisesta laitteesta, joka käyttää vain 3 Mbps, mikä on mahdotonta todellisessa maailmassa.

Se riippuu myös käyttämästäsi reitittimestä, ja modeemit rajoittavat sen, kuinka monta laitetta voit yhdistää siihen.

Onko 300 Mbps hyvä etätyöskentelyyn?

300 Mbps:n nopeus on enemmän kuin tarpeeksi kotona työskentelyyn, koska useimmat videoneuvottelusovellukset käyttävät alle 30 Mbps kaistanleveyttä.

Onko 300 Mbps hyvä Netflixille?

Netflix suosittelee jopa 5 Mbps:n nopeuksia HD-sisällölle ja 25 Mbps:n nopeuksia 4K-sisällölle, joten 300 Mbps:n nopeudella voit käyttää useita 4K-striimiä.